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Audio Ease  360pan Suite v3

环绕声插件

360pan解决了在360°全景视频中移动物体声向的问题。通过拖拽DAW视频窗口上多个代表音源的“圆圈”,即可实现精准的声像追踪。

SKU: 2052

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360pan套件是款适用于Windows和macOS的插件套件,旨在为身临其境的音频提供高达三阶的ambisonics混音:来自各个方向的音频,用于耳机重现,跟随你转头、移动等动作。

你可以在你的DAW(Reaper或Pro Tools HD/Ultimate)的视频窗口中完成所有的平移、拉远甚至混音。工作时无需打开任何插件界面。

什么是360pan套件?

360pan插件套件使您能够提供环境音讯,准确的说是B-format的AmbiX音讯。

360pan套件可以提供这种空间(或本地化、沉浸式、3D)音频的视频类型有很多:

  • 360°视频
  • VR视频
  • 虚拟现实视频
  • 全景视频
  • 球面视频

这类视频需要当戴着VR护目镜、头戴式设备(HMD)的观众的头部或他的手机转动时,可以转动。

360 VR视频的播放平台有很多:

  • Facebook 360
  • Oculus Video
  • YouTube 360
  • SamsungVR
  • Jaunt
  • Vive
  • SteamVR
  • Playstation VR

这些都选择了Ambisonics作为实现交互式转音混音的技术。这就意味着,音频岗位的人需要制作Ambisonics混音。Ambisonics混音的格式是B-format,它由四个通道组成(阶的,二阶的是九个通道,三阶的是十六个通道)。B-format有两个通道顺序。AmbiX或FuMa。

YouTube需要AmbiX b-format的ambisonics声道,所以360pan提供的就是这个。

Facebook需要二阶ambisonics,360pan套件同样可以作为解决方案。


概览:

360Pan

直接从视频窗口进行平移和声源分离。

360Monitor

环顾四周,聆听身临其境的混音,即时预览


360Reverb

卷积混响与ambisonics脉冲响应,增加混音的深度。



360Limiter

这款真正的混音限制器使您能够提供出色的混音效果。



360Radar

雷达会向您显示混音中音频的位置。



360Turner

旋转或倾斜环境录音,以纠正麦克风对准和校准错误。

如果你需要为360°全景视频制作音频,那么你需要细致地处理影片中物体的声像。你也需要输出条全景声音频流进行上传。

尝试交互式的转动,听到它的声音效果。所有这些都能通过Audio Ease的360 pan Suite v3完成,无须同步或独立的应用程序。

360Pan

360pan使你能够使用在(Pro Tools HD/Ultimate)视频窗口顶部移动的小球,来改变单声道、立体声或四通道输入文件声相从而制作成。

当插入个Panner并打开 "show puck显示平移器 "和 "show overlay显示叠加 "时,增益、距离和混响宽度以及平移器本身将显示在(Pro Tools HD/Ultimate)视频窗口中。当你视频窗口中鼠标悬停在冰球上时显示的三个滑块图标时,这三个滑块就会出现。

视频

信号流

可以用传统的方式使用360reverb,使用发送和总线,然而它的设计是以种更巧妙的方式使用。

单声道或立体声声源被转换为ambisonics,同时在ambisonics总线上给它个左右、上下和距离的位置。在每个声源轨道上插入个平移器来完成这个任务。所以panner可以得到单声道或立体声(甚至4通道)的输入和输出ambisonics。

每个360混响都会创建个单独的环境音输入,就像个后门,只有360pan可以访问。每个360reverb都会在每个360panner中显示为个发送目标。这就将360pan的混响与360panner的混响联系在起,这样你就可以调整每个混响源的距离和混响宽度。即使你的项目中只有个360reverb(这是常见的设置),这也适用于无限数量的音源。

除此以外,混响器通常的主输入仍然可以使用(也可以与私人输入同时使用)。

Position blur

将位置模糊调高,创建的声音物体应该比点源显得更大。然后,平移位置将是它们的中心,它们在混音中会变得更大。

Head-locking audio头部锁定

如果位置模糊被全部调高,音频是单声道的,当听众转头时,音频不会移动。你可以用它来混合不该移动的旁白或(单声道)音乐。

将立体声音乐向左和向右用力平移,并将位置模糊开到半,以在氛围声混音中产生头部锁定效果,这不需要单独的头部锁定轨道。

360Monitor

360monitor从视频窗口中挖出视频帧,并将其发送到浏览器式的拖拽式屏幕中,同时将环境音混音解码为双耳式,用于耳机,(或5.0)用于扬声器播放,因此您可以在制作时环顾四周,聆听您的沉浸式混音。

图中选择的混音格式是8通道(8 ch)。因此,这台360monitor采用的是8通道总线(7.1)。它将音频折叠到2个通道,供耳机聆听。它以360pan套件手册中附录2 "Ambisonics到双耳转换 "中的技术描述的方式进行。

提示:360monitor在可见时可能会对CPU造成沉重的负担。这是因为它正在将帧从Pro Tools HD/Ultimate视频窗口传输到360monitor用户界面。Pro Tools HD/Ultimate视频窗口越小,360monitor的操作就越轻便。

视频

头部跟踪

个低成本的蓝牙连接的头部追踪装置,可以连接到你的耳机上,并可以引导360monitor。这样更接近于终端用户听你的混音的方式。360pan套件手册中的附录3描述了头部追踪器的使用和校准。

请注意,当你从其他地方(不是从Audio Ease)采购该跟踪器时,你必须确保包括电池。


360Reverb

360reverb是个真正的全向卷积混响。单个实例可以为无限量的音源提供具有独立可调混响宽度的平移跟随混响。

视频

干/湿平衡和扩散控制只在混响的主输入(传统插件)上发挥作用。360reverb接受ambisonics输入并提供ambisonics输出。在所有360pan插件实例中,有个单独的私人输入是可以选择的。

干/湿平衡和扩散控制对每个360pan到混响的私人音频线没有任何作用。私人输入的距离和混响宽度参数在360pan插件中设置(或通过视频覆盖中的弹出式推子)。


360Limiter

360limiter是个阶到三阶的ambisonics、look ahead、砖墙峰值限制器,具有自适应自动释放时间确定功能,并增加了EBU R128(LUFS)响度测量功能。

你的空间音频混音将会和其他专业音频混音样好。

现场ambisonic录音通常有个很大的动态范围,其中偶尔的峰值会阻容易造成削波。当上传时(在任何其他交付平台上),你的混音听起来响度过小。这就是限制器发挥作用的地方。360limiter可以,透明地衰减这些峰值,使用户能够在不削波的情况下获得更好的体验。

视频


360Radar

雷达会向您显示混音中音频的位置。

视频


360Turner

旋转或倾斜环境录音,以纠正麦克风对准和校准错误。

转换器套件

360fuma 转 ambix & 360ambix 转 fuma

360pan suite与标准的AmbiX通道排序和规范化起工作,这意味着你可以直接将任何360pan suite插件的输出作为AmbiX环境信号。无需使用转换或导出插件。这也允许混合任何其他支持AmbiX ambisonics音频的插件。

特点

如果你需要为360°全景视频制作音频,那么你需要细致地处理影片中物体的声像。你也需要输出条全景声音频流进行上传。

尝试交互式的转动,听到它的声音效果。所有这些都能通过Audio Ease的360 pan Suite v3完成,无须同步或独立的应用程序。


360Pan

360pan使你能够使用在(Pro Tools HD/Ultimate)视频窗口顶部移动的小球,来改变单声道、立体声或四通道输入文件声相从而制作成。

当插入个Panner并打开 "show puck显示平移器 "和 "show overlay显示叠加 "时,增益、距离和混响宽度以及平移器本身将显示在(Pro Tools HD/Ultimate)视频窗口中。当你视频窗口中鼠标悬停在冰球上时显示的三个滑块图标时,这三个滑块就会出现。


视频

信号流

可以用传统的方式使用360reverb,使用发送和总线,然而它的设计是以种更巧妙的方式使用。

单声道或立体声声源被转换为ambisonics,同时在ambisonics总线上给它个左右、上下和距离的位置。在每个声源轨道上插入个平移器来完成这个任务。所以panner可以得到单声道或立体声(甚至4通道)的输入和输出ambisonics。

每个360混响都会创建个单独的环境音输入,就像个后门,只有360pan可以访问。每个360reverb都会在每个360panner中显示为个发送目标。这就将360pan的混响与360panner的混响联系在起,这样你就可以调整每个混响源的距离和混响宽度。即使你的项目中只有个360reverb(这是常见的设置),这也适用于无限数量的音源。

除此以外,混响器通常的主输入仍然可以使用(也可以与私人输入同时使用)。

Position blur

将位置模糊调高,创建的声音物体应该比点源显得更大。然后,平移位置将是它们的中心,它们在混音中会变得更大。

Head-locking audio头部锁定

如果位置模糊被全部调高,音频是单声道的,当听众转头时,音频不会移动。你可以用它来混合不该移动的旁白或(单声道)音乐。

将立体声音乐向左和向右用力平移,并将位置模糊开到半,以在氛围声混音中产生头部锁定效果,这不需要单独的头部锁定轨道。


360Monitor

360monitor从视频窗口中挖出视频帧,并将其发送到浏览器式的拖拽式屏幕中,同时将环境音混音解码为双耳式,用于耳机,(或5.0)用于扬声器播放,因此您可以在制作时环顾四周,聆听您的沉浸式混音。

图中选择的混音格式是8通道(8 ch)。因此,这台360monitor采用的是8通道总线(7.1)。它将音频折叠到2个通道,供耳机聆听。它以360pan套件手册中附录2 "Ambisonics到双耳转换 "中的技术描述的方式进行。

提示:360monitor在可见时可能会对CPU造成沉重的负担。这是因为它正在将帧从Pro Tools HD/Ultimate视频窗口传输到360monitor用户界面。Pro Tools HD/Ultimate视频窗口越小,360monitor的操作就越轻便。


视频

头部跟踪

个低成本的蓝牙连接的头部追踪装置,可以连接到你的耳机上,并可以引导360monitor。这样更接近于终端用户听你的混音的方式。360pan套件手册中的附录3描述了头部追踪器的使用和校准。

请注意,当你从其他地方(不是从Audio Ease)采购该跟踪器时,你必须确保包括电池。


360Reverb

360reverb是个真正的全向卷积混响。单个实例可以为无限量的音源提供具有独立可调混响宽度的平移跟随混响。

视频

干/湿平衡和扩散控制只在混响的主输入(传统插件)上发挥作用。360reverb接受ambisonics输入并提供ambisonics输出。在所有360pan插件实例中,有个单独的私人输入是可以选择的。

干/湿平衡和扩散控制对每个360pan到混响的私人音频线没有任何作用。私人输入的距离和混响宽度参数在360pan插件中设置(或通过视频覆盖中的弹出式推子)。


360Limiter

360limiter是个阶到三阶的ambisonics、look ahead、砖墙峰值限制器,具有自适应自动释放时间确定功能,并增加了EBU R128(LUFS)响度测量功能。

你的空间音频混音将会和其他专业音频混音样好。

现场ambisonic录音通常有个很大的动态范围,其中偶尔的峰值会阻容易造成削波。当上传时(在任何其他交付平台上),你的混音听起来响度过小。这就是限制器发挥作用的地方。360limiter可以,透明地衰减这些峰值,使用户能够在不削波的情况下获得更好的体验。

视频


360Radar

雷达会向您显示混音中音频的位置。

视频


360Turner

旋转或倾斜环境录音,以纠正麦克风对准和校准错误。


转换器套件

360fuma 转 ambix & 360ambix 转 fuma

360pan suite与标准的AmbiX通道排序和规范化起工作,这意味着你可以直接将任何360pan suite插件的输出作为AmbiX环境信号。无需使用转换或导出插件。这也允许混合任何其他支持AmbiX ambisonics音频的插件。

参数

可从视频窗口中挖出视频帧,并将其发送到拖拽式屏幕中,同时将环境音解码为全向声音频;

真正全向卷积混响。可为音源提供独立可调混响宽度的平移跟随混响;

是阶到三阶的ambisonics、look ahead峰值限制器,自适应自动释放时间,增加EBU R128(LUFS)响度测量;

雷达显示混音中音频的位置;

可纠正麦克风对准和校准错误;

转换器套件包含转ambix和转fuma;

与AmbiX起工作,可将该系统输出为AmbiX环境信号。

可通过Headtracker 蓝牙硬件记录头部动作,与插件进行联动产生声相变化

该套件包含8个插件,包括ambisonics脉冲响应的全向卷积混响,360画面监视器可以将7.1 Ambisonics音频转换为双声道用于耳机监听


规格

360pan套件目前具有以下插件。

360pan

使用简单的视频叠加将音频平移到环境中。

360monitor

监听环境音和预览360视频。

360reverb

个ambisonics卷积混响

360limiter

真正的消音限幅器

360radar

在视频叠加中看到你的环境音。

360turner

轻松修复ambisonics信号的不对中。

360fuma to ambix

将阶FuMa ambisonics音频转换为AmbiX。

360ambix to fuma

将阶AmbiX ambisonics音频转换为FuMa。


低要求

macOS 10.8.5或以上

DAW:

Pro Tools 12.8.2 HD (或更高,包括Pro Tools Ulitmate)

Reaper 5或以上

Nuendo 7或以上

Cubase 9或以上

个iLok.com账户(不需要ilok usb密钥)。

Windows 8或以上

DAW:

Pro Tools 12.8.2 HD (或更高,包括Pro Tools Ulitmate)

Reaper 5或以上

Nuendo 7或以上

Cubase 9或以上

个iLok.com账户(不需要ilok usb密钥)。


请注意

当使用HDX硬件时,混合引擎需要被启用,以便从360pan插件到360reverb的私人(推子前)发送能够工作。当混合引擎被禁用时,不能控制平移源的距离。在禁用混合引擎的HDX系统上,360reverb作为正常的混响插入/附加效果工作。

360pan套件3需要在Pro Tools HD 12.8.2中引入ambisonics轨道。这就要求Pro Tools HD 12.8.2或以上版本(包括Pro Tools Ulitmate)。如果你使用旧的Pro Tools 12 HD / Pro Tools 11 HD版本,请使用360pan suite 2。