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Flux  Spat Revolution

全景声音频软件

最全面的实时3D音频混音引擎。Spat Revolution为专业人士设计,能够毫无限制地使任何声音空间化,制造出色的沉浸体验。

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沉浸式音频革新

SPAT Revolution,最全面的实时3D音频混音引擎,为艺术家、声音设计者和声音工程师提供了在三维环境下控制音源,增加房间效果,并将结果发送到扬声器配置或一对普通的立体声耳机,或将音频主干导出到其他音频引擎的可能。

以模块概念为基础,你可以单独指定和自动化控制输出的空间参数,支持不同类型的硬件和软件输入、输出以及音频和自动化的网络控制(使用Open Sound Control),拥有创新的3D音频信号视觉模式和精确的信号电平控制。它提供了灵活、高效和创新的工作环境,在设计上保留了对简约和工效的强化。

法国Flux公司与声音和声学领域的世界一流公共研究机构 IRCAM合作,制作了一款直观且技术创新的音频软件。今天,他们很荣幸地发布 SPAT Revolution 。

音频行业正在经历着影响深远的演变;而 Flux Spat Revolution正在应对这一发展。整体沉浸是游戏和娱乐行业未来的发展趋势。强化实境已经不再是一个抽象的概念,随着数据被转换用于构建一种整体 3D 沉浸环境,目前,它已经对我们的工作、娱乐、教育和沟通产生了重大影响。

长期以来,声音设计师和声音工程师致力于设计一种稳定的实时 3D 混音引擎,以控制 3D 环境中任何音频来源的位置,而 SPAT Revolution 就解决了这个问题。

SPAT Revolution 可用于混合、回响来自任何类型的单点、阵列、环绕声话筒和来自任何类型的预先制作的音频,并营造音频的空间效果。Spat Revolution 可以处理 Stereo、QUAD 5.1、7.1、Atoms、Auro 3D 等各种声道。它还可以同时混合、混音并提供不同格式的多种 3D 空间技术(VBAP、DBAP、HOA、Binaural 等)。它甚至还可以输出任何其他第三方音频引擎可以使用的“Audio Stems”。

Spat Revolution的理念基于对象,直观而模块化。它能指定并自动操作独立于输出格式的空间参数。“Open Sound Control”支持各种硬件和软件输入/输出,并且对具有音频和自动化提供全面的网络支持。它的创新3D音频信号可视化模式和精确的信号电平控制确保提供一个简单、符合人体工程学并且具有启发性的工作环境。

SPAT Revolution 专为音频专业人士打造,它的设计可轻松集成使用标准硬件音频界面、网络音频和软件音频网关插件与所有主要 DAW 通讯的各种不同的工作流,并完全支持 AAX、AU 和 VST 音频插件,可用于混音、后期制作、音效设计、VR 引擎音频、计算机游戏音频、现场和安装音效。

SPAT Revolution 是一种突破性软件,它可以实现最高级的 3D 混音质量,满足了不断增长的“沉浸式音频”行业需求。

特点

Workflow Integration

Created for audio professionals, within the fields of audio mixing, post-production, sound design, VR-engine audio, computer game audio, live and installation sound, SPAT Revolution is designed to easily integrate with various workflows using standard hardware audio interfaces, network audio, and a software audio gateway plug-in to communicate with all major DAWs (AAX, AU, VST).

Composition

Film and Music

Post-production

Computer Games

Virtual Reality

Sound Design

Research & Development

Unlimited number of Inputs and Outputs

SPAT Revolution supports unlimited number of audio inputs and outputs, with the only actual limitation dependent on computer workstation and audio hardware specifications.

DAW integration is supported using standard plug-ins (AAX, AU, VST) (Experimental) for audio input and output streaming between the DAW and SPAT Revolution through local path or over network.

Unlimited number of Sources

The audio inputs are connected to an unlimited number of source objects providing an extensive set of parameters controlling all aspects of the source in the space including; position, barycentric, radiation as well as perceptual factors such as presence, warmth, brilliance.

Multiple Input Stream Formats

SPAT Revolution mixes, reverberates and spatializes audio from all types of microphones, arrays, high order Ambisonic captures, and from any type of pre-produced stems, supporting a vast range of input stream formats.

Channel-Based (C.B) ; any number of inputs

Higher-Order Ambisonic (HOA) ; up to order 7

A-Format

B-Format

UHJ

Mid-Side (MS)

Binaural

Transaural

Multiple Input and Output Transcoders

A wide range of input and output transcoders are provided, including:

Channel Based (C.B) to Channel Based; Channel splitter aggregator

HOA to HOA for conversion of normalization and channel-arrangement

HOA to Channel Based

A-Format to B-Format

A/B-Format to Channel Based

A/B-Format to HOA

B-Format to UHJ

UHJ to B-Format

Mid/Side (MS) to Channel Based

Binaural to Transaural

Unlimited number of Spatialization buses

Multiple 3D-spatialization technologies can be combined and mixes in different formats rendered simultaneously.

Stereo (AB, XY, MS)

Binaural rendering for headphones (with compensation for nearfield effects)

Transaural rendering for loudspeakers

Vector-based amplitude panning (VBAP 2D & 3D)

Distance-based amplitude panning (DBAP 2D & 3D)

Vector-based intensity panning (VBIP 2D & 3D)

Nearest-neighbor amplitude panning

Speaker-placement correction amplitude panning (SPCAP)

Ambisonic equivalent panning (AEP)

B-format and Higher Order Ambisonic (HOA), Encoding/Decoding up to 7th order, Integrating different decoding methods (Projection, Pseudo-Inverse, Energy-Preserving, AllRAD)

Comprehensive Loudspeaker Configuration

The unlimited number of outputs are configurable in any kind of current speaker system setup format, as well as with custom speaker system setups.

Stereo

QUAD

5.1

7.1

CUBE

Dolby Atmos

Auro 3D

Mpeg H

Demi Sphere

NHK 22.2

Various other formats

Full Control with plug-ins and OSC

Control and Automation of Sources, Rooms and Masters from all major DAWs is provided using plug-ins (AAX, AU, VST) (Experimental), and control from other devices such as digital mixing desks and other controllers is supported using Open Sound Control (OSC).

主要特点

不限数量的音频输入/输出(仅受计算机和音频缓冲规格限制)

使用 AAX、AU 和 VST 音频插件实现 DAW 输入/输出集成

使用 AAX、AU 或 VST 插件和/或经过 OSC 网络的局部路径控制和自动操作任何 Sources、Rooms 和 Masters

不限数量的声源(单声道、多声道、环绕声等)

支持的采样率高达 384 KHz

支持多种串流格式:Channel-Based (C.B)、 Higher-Order Ambisonic (HOA)、A-Format、 B-Format、 UHJ、 Mid-Side (MS)、 Binaural、Transaural

支持不限数量的空间总线

立体声(AB、XY、MS)

耳机双声道渲染(补偿近场效应)

扬声器转声道渲染

矢量幅度平移 (VBAP 2D & 3D)

距离幅度平移(DBAP 2D & 3D)

矢量强度平移(VBIP 2D & 3D)

紧邻幅度平移

音箱布置纠正幅度平移(SPCAP)

环绕声等效平移(AEP)

B-format 和高阶环绕声(HOA)、高达 7 阶的解码/编码、支持不同的解码方法(投射、伪逆、能量保护、AIIRAD)

输入/输出转码、 C.B 到 C.B 、 声道分离器聚合器、 空间标准化转换和声道编排的HOA 到 HOA 、 HOA到 C.B、 A-Format 到 C.B、MS到 C.B 等

扬声器配置编辑器,可预设当前基本格式:Stereo, QUAD、 5.1、 7.1、 CUBE、 Dolby Atmos、 Auro 3D、 Mpeg H、 Demi Shpere、 NHK 22.2 和各种其他格式。

扬声器的时间对齐和增益补偿功能

Binaural 监听

利用 IRCAM 空间引擎实现人工混响

空间效果音质的感知控制;热情和清晰、声源的呈现和邻近、空间呈现、早期和后期混响、亲密、活泼

源辐射的简化控制(打开和方向)

低电平信号处理、均衡、多普勒效应、空气吸收

精确的电平信号控制

3D场景视图

独一无二的 3D 空间中信号分布可视化

快捷、流畅、可定制的图形界面

高度优化的渲染(低 CPU 消耗)

OSC 外部控制

支持AES-69 SOFA 中的 HRTF 文件,并具有连接到 IRCAM 服务器的管理器


参数

Send/Return/Room Plugins Compatibility

Important Note about Audio Input/Output with Plugins

The audio input and output streaming between SPAT and DAWs or any other Host software using plug-ins, is provided even though it’s still in an Experimental stage.

The audio streaming using the plug-ins will work fine in certain configurations, but are not guaranteed to work in all setups and configurations.

The development is continuing and all updates of its progress will be posted here on this webpage.


Spat Revolution is a stand alone application.

Send/Return/Room plugins are available in AU / VST / AAX Native

Spat Revolution Send/Room/Return, provide

Up to 64 channels Input/Output.

64-bits internal floating point processing.

Sampling rate up to 384 kHz DXD (Pyramix & Ovation MassCore/Native)**

Sampling rate up to 192 kHz for native (AU/VST/AAX/AAX AudioSuite).

A graphic card fully supporting OpenGL 2.0 is required.

Mac OS X: OpenGL 2.0 required – Mac Pro 1.1 & Mac Pro 2.1 are not supported.

Windows: If your computer has an ATi or NVidia graphics card, please assure the latest graphic drivers from the ATi or NVidia website are installed.

All major native formats are supported

Windows – 7 SP1, 8.1 and 10, all in 64 bits only.

VST (2.4)

AAX Native*

AAX AudioSuite*

Mac OS X (Intel) – from 10.7.5 (64bit version) to 10.13.4

VST (2.4)

AU

AAX Native*

AAX AudioSuite*

* AAX Native & AAX AudioSuite in Pro Tools 11 and 12

** VS3 license not included in Flux:: standard license. Additional VS3 Native/MassCore license for Pyramix 10/11 & Ovation 6/7 is available from Merging Technologies: http://www.merging.com/sales

兼容性

SPAT Revolution 可用于硬件输入/输出支持 ASIO(Windows)和 Core Audio (Mac OS X) 的 Mac OS X 和 Windows 以及使用(AAX、AU、VST)插件的 DAW 音频输入/输出。

商品问答

Flux Audio:安装和注册

这篇教程会指导你完成Flux Audio插件的注册和安装。

Flux的软件需要用户拥有iLok USB或Flux的专属加密器。如果您手上的iLok USB是第一次使用,需要到www.ilok.com注册一个账号,并下载License Manger软件。

iLok USB的使用方法,请看这篇文章

 《iLok USB软件授权方法》

下面我们来了解Flux的授权方式,我们拿Studio Session来说,购买后,你会收到序列号,需要到以下地址去激活授权:

https://www.flux.audio/license-activation/

输入授权码、邮箱地址,选择iLok.com账户进行激活。

iLok ID和邮箱地址可以在iLok的授权管理软件中查看。

 

激活成功,填入一些基础信息即可完成授权。

授权完成,大概20分钟左右,你的iLok账户中会收到对应的授权。

接下来,你可以下载Flux Center,安装对应的产品。

 

下载地址

硬件要求

Mac OS:需要OpenGL 2.0 – 不支持Mac Pro 1.1 & Mac Pro 2.1。

Windows:需要OpenGL 2.0 – 如果你的计算机有ATi或NVidia显卡,请确保安装了最新的驱动。

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中文解说 Flux 变形、音频分析软件

https://v.qq.com/x/page/n0154gbtotm.html

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iLok USB 软件授权方法

德声科技:“ 这篇文档说明了如何使用iLok 2完成软件授权;Avid的软件激活方法只供参考,Audio Ease,Flux,McDSP采用了类似的方法。”  

视频:注册iLok帐号

http://v.youku.com/v_show/id_XMzIyNDk4MjIyNA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1

  

请从下方的分步指南中选择您想要了解的步骤,包括如何创建ilok.com账号、注册Avid产品、下载和安装Avid软件等。

 

第1步:

创建iLok.com账号

访问iLok.com网站,免费注册一个账号,通过该账号您将可以管理您的iLok和软件授权。如果您已经拥有ilok账号请跳过此步。


切记在激活软件之前先创建ilok账号!

   

第2步:

下载 iLok License Manager

iLok.com网站 下载iLok License Manager。这个程序将帮助您管理授权、账号和ilok而不需要登录网页进行操作。
   
第3步: 在Audio Ease,Flux网站将授权码发送到iLok帐号中,我们通常称之为激活。

 

 

第4步:

将ilok USB加入iLok账号

软件下载并安装后,需要相应的授权才能运行。因此我们需要将软件授权下载到ilok USB中。

使用之前下载并安装的 iLok License Manager 程序,登录 ilok.com账号,将iLok account插入电脑的USB口,软件会提示您是否将iLok登记到ilok账号中。选择“Yes”确认。

如果您已经登记过ilok USB,请跳过此步。
   

第5步:

下载授权到iLok USB

直接在iLok License Manager中拖拽就可以将软件授权移动到iLok USB中。按住Shift可以选择多个一次性移动多个授权。

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