详情
GRM Tools Spaces包含4个有效的多通道插件,让你控制你的声源如何在声场中移动,无论是简单的立体声文件、多通道设置还是多扬声器扩散网络。它让你控制你想把声音放在哪里和/或你想让它移动到哪里。
2019年的新功能,Spaces现在包括新的模块Spaces3D,让你在三维空间中移动你的音源。
通过位置和轨迹的完全自动化,以及能够通过多达4个独立的频段来空间化你的信号,甚至能够生成多达100粒的空间位置,你可以让你的声音随机跳动,获得前所未有的声场控制。
GRM Tools Spaces是个强大的工具,能够在多通道空间(从2(立体声)到32通道)中定位和移动多通道源(从1到32通道)。它有个用户友好的图形界面,显示声源在多声道项目中移动时的位置和强度。
Spaces还包括另外三个令人兴奋的模块,它们扩大了声场中声源定位的可能性:SpaceGrain、SpaceFilter和Spaces3D。
Spaces3D使你能够在个多声道空间(从1到64声道)中以三维方式移动个多声道声源(从1到64声道)。运动可以是自由的、随机的,也可以是按照用户预先确定的轨迹进行的。
SpaceGrain能够生成多达100个 "颗粒",并将其置于多通道声音空间中。这给了你100个点,你的声音从点到点随机分配。每个谷粒都提供了个单声道的场所,以便听到来源。输入通道(多 8 个)被随机分配到各粒上。你可以添加延迟和反馈,创造出具创意的效果。
SpaceFilter通过使用你可以设置的4个独立的频段来实现信号的空间化。输入信号的频谱被分割成4个独立的频段,你可以选择中心频率和带宽,你可以对其应用延迟和反馈。每个滤波器的输出可以在多通道空间中单独定位(多可以使用32个通道)。如果你愿意,你可以将音源的不同频率元素分开,并根据节奏使不同的谐振在扬声器之间飞扬。你的想象力是你能用Spacefilter实现的唯限制。
Spaces对位置、延迟和共振的所有调整,为添加以前从未听过的效果提供了创造性的可能性。对于后期制作的调音师来说,它提供了个工具来微调他们的信号源的位置,并强调声音的运动,这是跟随图像。 它是套新的强大的工具,可以使声音在你身后,在你面前,向上和向下,当然还有从边到另边,以任何你想要的方式完全控制。
另外两个模块,SpaceMaster和SpaceVR现在可作为独立的免费软件。
SpaceMaster使您能够识别和校准不同的多声道输出通道(从1到64),并在输出空间中定位输入通道。
SpaceVR与3D Sound Labs合作开发,通过使用3D Sound Labs的头部相关传递函数(HRTF),从多声道输入(从1到64通道)生成立体声双耳输出。听众的方向和位置可以被修改。
特点
弹性字符串:允许你实现控制器的平滑运动
插值和从个预设到另个预设的渐进过渡
激动功能。为处理参数添加随机变化
窗口大小调整。插件窗口可以通过和拖动来调整大小
Standalone应用程序
所有参数的MIDI控制
多声道输出
参数
保护类型
需要个iLok加密狗
Windows要求
主机应用程序兼容。
AAX原生插件
RTAS插件
VST插件
Windows 7及更高版本(32位)和(64位)
Intel处理器(32位)和(64位)
插件使用的AAX、RTAS、VST、音频单元主机应用程序
Mac要求
与主机应用程序兼容。
AAX原生插件
Audio-Unit插件
RTAS插件
VST插件
Mac OS X 10.8或更高
Intel处理器(32位)和(64位)
个用于插件的AAX、RTAS、VST、音频单元主机应用程序
商品问题
- 如何使用 Rosetta 打开你的录音软件