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个新时代的曙光。无论你是为电影/视频、广播、游戏或VR/AR制作音乐或混音,Spacelab为你开辟了个革命性的新方法,将你的所有轨道放入正确的声学视角。Spacelab不仅仅是混响,不仅仅是平移,也不仅仅是空间音频。它将这三者结合到个插件中,因为它们自然而然地属于起。音频的未来是基于对象的。复杂的路由是实现伟大的混音的必要条件,切都在正确的位置上,这个时代已经过去了。Spacelab将音频视为空间中的物体,因为它对人类来说是自然的,它消除了复杂的、有时甚至是不可能的路由负担,以获得自然的空间化和混响。音频的未来是3D的。在场听觉革命的边缘,3D音频成为主流,每个人都可以通过耳机和声屏障获得,Spacelab为3D音频制作提供了个全面的解决方案,而且是个易于使用的插件。有了Spacelab,你可以在任何DAW中制作3D音频,突破其限制。音频的未来是任何格式。有了Spacelab,你可以为任何格式制作,可能是经典的单声道或立体声,任何环绕或3D扬声器布局,或双耳,也就是耳机的3D。Spacelab完全适合您的Dolby Atmos或MPEG-H制作工作流程。次混合,为任何格式制作。Interstellar是Spacelab两个版本的旗舰产品,为专业人士提供他们下代制作所需的切。
特点
高端3D混响引擎
多达256个输入/对象
基于对象的三维平移器
空间均衡器
每个对象的独立早期反射模式
任意的扬声器布局,多达256个扬声器
全球体双耳化器,通过监听并为耳机制作。
Spacelab Beam插件可以绕过DAW的任何路由限制
渲染6个自由度
参数
MAC
OS X macOS 10.14 - 13.x
内存: 4 GB
磁盘:1 GB
CPU:至少2GHz,x64,至少支持SSE3
插件: VST-3, AU, AAX
操作系统
Windows 7-11操作系统
内存: 4 GB
磁盘:1 GB
CPU:至少2 GHz,x64,至少支持SSE3
插件: VST-3, AAX