这个视频为我们演示了在Pro Tools中,通过自动化配合Altiverb为我们的音轨不断在播放的过程中切换场景,从而灵活地配合画面(或者你独特的需求),为音轨搭配合适且动听的环境混响。
听众音频体验的演变,使后期制作更全面地进入了沉浸式混音的广阔领域。由于有了Dolby Atmos,混音工程师现在可以让他们的听众更容易进入到细节丰富的拟真三维声音世界,我们有了更准确的声场位置。这其中最重要的是什么?有了Dolby Atmos Mastering Suite,它比以往任何时候都更容易。
无论iLok系统背后的反盗版公司PACE做出怎样的改变,总会有少数人基于纯物理格式面临的问题而拒绝与之结盟。但该系统已经发生了变化,在过去的一两年里,它是基于软件的,并且是无加密狗的。
随着牙买加音乐缓慢但肯定地回归其氛围,Nico Rebel Music已经邀请了资深艺术家Shaka Pow和Joe Lickshot为牙买加音乐和文化带来Ol' Skool Vibes,这已经缺失太久了。
有了这个指南,并清楚地了解您的应用和需求,您就能找到合适的Sennheiser无线解决方案。
在这期 Inside The Studio with GREG WURTH 中,介绍了Tree Audio的电子管监听控制器 The Trunk。
这台复古风格的高品质设备拥有着与外表匹配的音质,来了解一下它的特点吧。
当准备发布曲目时,有些人倾向于用具体的数值来告诉他们应该怎么做,以确保没有流媒体服务、平台或发布媒介会 "破坏 "他们的曲目。虽然有很多数字和提示,但简单地专注于数值往往对你的创作不起作用。
沉浸式⾳频是⾳频⾏业的⼤势所趋。电影业、电视、虚拟现实/增强现实技术 (VR/AR)、电⼦游戏、⾳乐、博物馆等领域都已开始引进 3D ⾳频技术,让观众沉浸其中、改善体验。但这⼀趋势也带来了新概念和专业⼈⼠最初可能⽆法理解的新/旧技术,如 7.1.2 通道、幅度⽮量合成(VBAP)、22.2 通道、对象、beds、B-格式、AmbiX、ACN、SN3D、头相关传递函数 (HRTF)、头相关脉冲响应 (HRIR) 等流⾏词。
在撰写这个⼩册⼦的过程中,我根据⾃⼰在⾳频⼯程学会 (AES) ⼤会中所进⾏的⼏个演讲,试图总结关于该主题最相关的信息,包括基于通道⾳频、基于对象⾳频、Ambisonics以及双⽿⾳频。
祝您阅读愉快。欢迎来到 3D ⾳效的世界……
这些UAD插件在过去的十年中为UA的模拟建模建立了良好的声誉,使Apollo Heritage Editions成为那些希望在任何地方获得最精确的经典模拟仿真插件的人的完美选择,开箱即用。
每当新版本的macOS发布时,有些人很高兴,但许多依赖某些软件的人却在焦虑,因为他们知道新的macOS将是一个麻烦,不能与他们的软件运行得很好。或者是你不经意的已经升级到了最新的系统,发现很多软件不能用了。
虽然更新一直推送给我们的移动设备和计算机,但在音乐或多媒体制作计算机上升级macOS是一件大事,而且应该谨慎行事。一方面,最新的、最伟大的功能是非常吸引人的,但另一方面,有可能是未经验证和不支持的硬件/软件配置,影响你的工作流程和工作能力。
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公爵厅建于1912年,是伦敦皇家音乐学院的音乐厅。1989年至1992年间,这个大厅被修复,同时改善了声学条件。
最近我和专业人士谈论Pro Tools的续订和升级,发现种类繁多而复杂,我跟他有很多不太明白的地方,很容易买错,或者不知道应该怎么做。在详细查看了Pro Tools各个种类产品的介绍,技术文档,咨询Avid技术支持后写了这篇文章,写这篇文章是为了帮助大家了解Avid软件的续费政策,价格的差异。
APB艺术家 - Manon Grandjean 为您带来APB处理器的 L18限制器演示。
听她来讲解她在总线上的应用和处理思路。
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