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频率控制平移
想象一下,平移由音符的音高、声音的亮度或你播放的 MIDI 音符控制。从音乐到音频后期制作,Brightness Panner 都能让你在各种再现格式中动态移动声音--从立体声到环绕声 5.1 和 7.1,再到杜比全景声 7.1.2、zui高三阶的 Ambisonics 和双耳。
平移模式
平移模式本质上是一种基于粒子的普通端对端平移。这种平移效果会改变音源在您之前定义的两点(起点->终点)之间的位置。因此,输入信号的亮度或音高偏移越大,从起点到终点的偏移就越大。
滑动模式
只要音频信号在频率或音调范围内,声源就会按照您定义的轨迹移动。与平移模式不同的是,一旦信号超出该范围,声源不会立即返回起点。声源将固定在该位置上,直到音频信号再次回到该范围内,从而导致声源在穹顶空间中发生新的移动。
特点
亮度分析
亮度平移器可分析声音的频谱,以便根据用户设定的频率范围对声音进行 3D 平移。
音高分析
Brightness Panner 可识别单个音符的音高,并根据用户设定的音高值范围在 3D 中平移它们。
MIDI 分析
Brightness Panner 可接收 MIDI 音符,并根据用户设定的 MIDI 音符范围在 3D 中平移声音。
可视化圆顶
通过插件用户界面的主要组件:穹顶,跟踪声音的每一次移动。
随机化
没灵感了?别担心!Brightness Panner 有一个随机化选项,每次点击都会输出新的结果。
动态移动
轻松设置声音的移动方式。例如,是从扬声器位置向中心移动,还是从自定义位置开始顺时针移动?
商品问题
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