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Efx FRAGMENTS是款软件效果器,允许你通过释放颗粒处理的力量来分割、转换和重建任何声音。它可以用突变的停顿、颗粒状的立体声氛围、实验性的纹理等瞬间提升任何项目。
不费吹灰之力的转变,立即激发灵感
为任何声音注入生命、音乐性和特性,并发现鼓舞人心和复杂的新纹理。
从戏剧性的节奏停顿效果到云雾缭绕的混响闪耀,以及两者之间的切。Efx FRAGMENTS采用了复杂的颗粒合成概念,使其比以往任何时候都更灵活,更容易获得,更有音乐感。
突变与停顿
通过戏剧性的停顿、音高变化的波动和现实中的突变,在你的节拍、作品和音景中建立起紧张感,并撒下多样性。在节奏上对声音进行切割,或完全脱离网格,实现真正的音质混乱。
节奏变化
Efx FRAGMENTS会聆听你的轨道的节奏,并能以多种创造性的方式作出反应。让每粒声音都对你的节奏做出反应,以获得突变的节拍、断裂的节奏纹理、流动的打击乐序列等等。
纹理增强
无论你是想增加闪光的特性,还是想让某样东西在混音中 "感觉 "更好,都可以用颗粒处理的空灵之声立即激发和强调任何乐器干、循环或人声部分,并配有内置的混音特效。
美丽或混乱
无论你想要的是音乐性还是实验性,美丽还是混乱,Efx FRAGMENTS都能使任何声音变得令人兴奋,令人回味,并完全属于你。毫不费力地探索和操纵颗粒处理,保证有惊人的声音效果。
重新定义环境
超越传统的混响和延迟,让你的混音沉浸在物质环境中。用任何声源创造出巨大的声音粒子云,细腻的洞穴回声涓流,或快速流动的空间运动。
打造新的音色
将小的瞬态、脆的样本或不起眼的茎干变成弓弦、颗粒状的鼓声或混合包覆的垫子。Efx FRAGMENTS通过将颗粒紧密地编织在起,以意想不到的方式创造出纹理和密度。
梦幻序列
波光粼粼的磁带垫
碎裂的琶音
颗粒状WahWah
序列化的切片机
独特的微光
颗粒合成的解释
在其基本的层面上,颗粒合成涉及到将声音分割成若干部分--"颗粒"--并以创造性的方式使用它们。
你可以改变颗粒的大小,它们之间的空间大小,它们的音高,它们的播放行为--这样的例子不胜枚举。
由此产生的声音既是高度可识别的,又是完全独特的颗粒状。冻结的音色,从光滑透明到尖锐易碎;降雨延迟,浸透任何混音;回响的声音纹理的密集云;层层叠叠的调制,将个简短的声音变成个无尽的流动。
旦你体验过Efx FRAGMENTS对颗粒处理的独特诠释,你就不会再回头了。
整体的部分
Efx FRAGMENTS将颗粒合成的过程分解为易于使用的模块,这些模块之间可以直观地相互作用。
通过单独调整颗粒过程的不同部分,你可以用绝对的控制和前所未有的细节来探索和实验你的声音;这里是它的工作原理。
颗粒的三重威胁
尽管颗粒合成具有近乎无限的可能性和潜在的音质混乱,但颗粒合成并不需要令人生畏。
Efx FRAGMENTS将这广泛的概念提炼成3种明确定义的模式,提供具体的、可用的和鼓舞人心的结果--无论你的风格如何。
经典模式
顾名思义,这是Efx FRAGMENTS广泛和可定制的模式。你可以在量化和混乱之间选择,也可以在冗长的颗粒或精确的声音片段之间选择,还可以在细腻的增强或彻底的颗粒破坏之间选择。
节奏模式
节奏模式将颗粒的大小和密度锁定在与节奏相匹配的数值上,确保每个颗粒都能与你的项目完美同步地跳动、飘动和共鸣。对于创造精确的机器般的运动和混乱的鼓声循环来说是非常好的。
纹理
创造广阔的音云,空灵的混合填充的无人机,以及有机的弓形共鸣。纹理模式引入了Layers宏等功能,在大小和密度之间建立了和谐的关系,为Efx FRAGMENTS的声音增加了合奏般的丰富性。
声音设计的前沿阵地
颗粒合成超越了突变的瞬态和闪烁的混响。
Efx FRAGMENTS被设计成个端到端的颗粒工具包,提供前所未有的声音设计灵活性、功能和预置,使任何声音都变得有趣。以下是你可以期待的内容...
动画化的声音
把简单的样本或鼓循环变成你的混音中令人兴奋的焦点特征。任何声音,无论多么静止或平淡,通过Efx FRAGMENTS的处理,都将成为个生动的、活生生的、会呼吸的声音奇观。利用Spray、随机化、宏和高调制部分等功能,使事物保持运动,而不依赖环境或重复的序列。
探索音高
利用精确的音高跟踪、音阶量化和空间增强,超越基本的和声和闪亮的八度音阶转换。通过实验Efx FRAGMENTS的+/-3个八度的音高变化能力,随机微调的漩涡合唱和失谐效果等,使和声和旋律内容更有趣,更有质感,更有特色。
冻结
通过将任何音频冻结在原地来改变时间和声音的规则。在使用Efx FRAGMENTS的Freeze功能时,尝试不同的大小和颗粒组合,可以从声音的单冻结点创造出永无止境的无人机。将短小的声音转化为人工密集的痕迹,在旋律下创建个踏板音符层,或通过调整播放头的位置手动滑过声音。
节奏的变化
把个简单的节拍或重复的鼓循环,在几秒钟内注入变化、色彩和复杂的节奏内容。使用Efx FRAGMENTS的节奏同步选项和内置的Step Sequencer、Pitch控制和Grain Crush可以将你的鼓和打击乐扭曲得面目全非,同时保留其核心节奏。是增强节拍、鼓点和节奏部分的重要工具。
扭曲、破坏
是的,Efx FRAGMENTS可以给声音带来微妙的变化和特征,但它也有端的面。使用Grain Crush功能,包括来自CMI V和Emulator II V的真实比特粉碎算法,增加砂砾和嘈杂的数字人工制品;在FX槽中使用Multi-Distortion,使声音变得红润;使用Comb Filter、Phaser和Tape Echo等基本效果,将设置提高到限。
双轴空间化器
从丰富的立体声调制,到详细的混响和延迟FX,再到多功能的平移模块,Efx FRAGMENTS让你完全控制立体声场。引入随机的从左到右的运动,催眠的立体声无人机,宽敞的颗粒状气氛,以及两者之间的切。
你需要的功能
DAW就绪
无论你如何使用这些插件;为了其混响的惊人音色,为了狡猾的前置放大器,还是为了其令人难以置信的声音设计能力,你都会安全地知道它们与你的设置完全兼容。这些插件可以在所有主要的DAW上使用,并且可以在Windows和MacOS上使用。
ASC
可调整的图形用户界面
实时控制
应用内教程
预设浏览器
特点
基于颗粒处理的创意效果插件
具有3种不同的颗粒模式: 经典模式、纹理模式和节奏模式
具有15种不同音阶的音高量化
带有瞬态检测的纹路量化或快照模式的纹路量化
带有9种不同轨迹预设的空间器部分
2个FX槽,具有复杂的路由,可实现独特的声音设计可能性
先进的调制部分,具有个包络器,3个函数发生器和个阶梯音序器
策划的60个预置库,可立即获得鼓舞人心的音调
与苹果M1兼容
参数
窗口
Win 8.1+ (64位)
4GB内存
2.5 GHz CPU
2GB可用硬盘空间
兼容OpenGL 2.0的GPU
苹果
Mac OS 10.13以上
4GB内存
2.5 GHz CPU或M1
2GB可用硬盘空间
兼容OpenGL 2.0的GPU
所需配置
在VST、AAX、音频单元中工作。
商品问题
- Arturia 软件激活说明