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我曾忽视的五大优秀的 McDSP 插件

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By Julian Rodgers 2021年5月25日 3767 Views No comments
我曾忽视的五大优秀的 McDSP 插件

在插件用户界面设计中,虚拟机架目前很流行。混合和匹配不同模块,在你的处理链中提供不同的染色。随着新的6050通道条插件在NAMM的宣布,代表McDSP在6030压缩器和6020均衡器的基础上取得成功。这让我想到了McDSP目前的产品系列,我意识到虽然我喜欢大多数McDSP产品,但我并不经常使用其中的许多产品。

除了6030和6020之外,在McDSP的产品线中,有几个插件我认为非常好。对我来说,它们是AE400,像许多人样,我很喜欢这个插件;F202可以帮你做好基本的东西,Futzbox - 我不从事影视后期工作,但这仍然是如此强大,甚至对音乐。

这是我列出的值得更多关注的McDSP插件。

CompressorBank

压缩可能是新手学习的障碍。Fabfilter和iZotope提供的那种随时间变化的增益减少图示很有帮助,我以前说过Pro Compressor中的solo按钮很有用。但当某人的基础知识足够扎实时,我推荐CompressorBank!

我把它作为个实用的压缩器使用地非常频繁。如果我想获得些压缩感,我经常使用这个,如果我想透明压缩,我倾向于使用Avid Pro Compressor。

这两者都能完美地实现特性或透明无痕的压缩处理,但这只是我倾向于使用它们的方式。CompressorBank初吸引我的地方是它提供了自动释放功能。很少有插件式压缩器提供自动释放功能,但CompressorBank是个明显的例外。

CompressorBank提供对其压缩曲线特性的全面控制,它可以模拟你所关心的任何压缩机,虽然它做得非常好,但我无法看到传输曲线的选项。CompressorBank中有些不熟悉的术语,如果你能看到传输曲线,就会更容易理解。

SPC2000

SPC2000是个串联/并联压缩器,提供多达4个CompressorBank压缩器,可以以任何串联和并联的组合进行路由。事实上,我只用过两个串联的压缩器来提供高比率/高阈值压缩和低比率/低阈值压缩,比如通过串联的1176和LA2a来运行个人声。我喜欢SPC2000的点是,具有独立的CompressorBank插件中缺少的曲线显示。它可以帮助你更好地理解CompressorBank和压缩。

Retro Bundle

我想大多数人都同意,简单是件好事,Retro bundle是如此令人耳目新,特别是如果你限制自己只使用Retro bundle插件,你可能会惊讶于只用这些插件就能达到的程度,它们的声音有多好。我曾向那些想使用第三方插件的学生推荐过这些插件,但他们认为这些插件太便宜了,尤其是优惠折扣期间。

Revolver

几年前我次使用这个插件,但我又开始使用它,事实上,这个插件是这篇文章的灵感来源。它比我以前意识到的要好得多。我过去很自然地倾向于算法混响,但旦你理解了用户界面,这就是个非常强大的插件。我不打算在这个问题上说得太多,关于它更详细的看法我将会放在另篇文章里面。

Channel G

这是我买的个McDSP插件。当时我大部分时间都在使用D Control,而Channel G的个主要特点是提供个通道条插件,其控制布局与D Control的EQ和Dynamics部分完全相同。当我不再使用D Control时,这个插件被遗忘了,但在研究这篇文章时,我不得不说它非常有用。


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