Zynaptiq ADAPTIVERB - 混响再合成插件
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我们已经习惯了Zynaptiq带来的意想不到,而他们的新混响效果器也不例外!
在现实生活中,当声音从环境中的硬表面反射和再反射时,会产生回声。构建合成混响的传统方法是使用循环滤波器来近似这些反射的行为方式;另外一种流行的方法是使用在声学空间中记录的脉冲响应来在软件中重新创建该空间的卷积混响。然而任何了解Zynaptiq的人都知道,当涉及到插件时,他们从不提供任何与正常情况有丝毫相似的东西!
毫不奇怪,因此,他们的Adaptiverb采用了一种全新的混响合成方法,其中主要的混响引擎被描述为“无反射”。
表面上看Adaptiverb做了你期望的混响所做的大部分工作,即为声音添加衰减的“尾音”,使其具有空间感和深度。然而,它的主要混响部分与其他人的方式截然不同:混响尾音是通过跟踪构成原始声音的谐波的多个振荡器生成的。
Adaptiverb包含一个独立且更传统的全通滤波混响阶段(如果需要的话),但该阶段的主要目的是为主混响引擎产生的声音添加扩散效果。然而,与大多数混响插件不同的是,它没有独立的早期反射部分。
这种做法有什么优势呢?毕竟,如果有人已经发明了轮子,你是否会试图在轮辐的末端加上步行靴,而没有充分的理由?简短的回答是,Adaptiverb并不是为了模拟真实的房间,而是提供一种灵活和具有音乐创造力的效果。目前这样做的代价是相当大的CPU功耗和延迟,但即使如此,这个问题也正在得到解决:即将推出的修订版本更加高效,包括一个新的低CPU预览模式,几乎不会牺牲声音质量。Adaptiverb在Mac OS上支持Audio Units,同时在Mac OS和Windows上支持VST和RTAS/AAX,并且可以通过iLok账户在线授权,可以授权给特定的计算机或第二代iLok密钥。
由于不以模拟特定空间为目标,Adaptiverb可以在某种程度上被认为是板式混响的现代对应物 - 但Adaptiverb还具有额外的控制和功能,将其转变成强大的声音设计工具。这些功能将其推出了传统混响领域,并让我迅速上瘾。由于Adaptiverb的主要混响引擎生成的谐波尾声使用振荡器而不是传统的反馈回路,所以衰减没有任何颗粒感。而当你戴上奇幻的帽子来探索声音设计的可能性时,它可以被引导出产生一系列精彩的频谱处理效果。Zynaptiq还添加了他们称之为谐波轮廓过滤(HCF)的功能,可以做各种技巧,包括防止混响衰减的尾声与后续一段根本性改变音高的音符或和弦发生冲突。
冻结按钮作用于源声音以创建嗡嗡声,此外还有HCF保持功能,可以锁定当前滤波器状态,从而可以从几乎任何输入中制作出Pad和嗡嗡声。您还可以改变混响尾部中谐波的音高,或者保持由一个输入信号创建的混响的谐波内容,然后将该谐波结构应用于处理完全不同的乐器的混响。简化功能还允许将振荡器生成的混响尾部的谐波复杂性降低,以创建纹理效果-这听起来可能非常超凡脱俗-您甚至可以反转HCF频谱,使效果仅强调输入信号所不包含的频谱部分。哦对了,您还可以对混响尾部应用音高量化,只选择您希望它占据的音阶音符。如果您认为这听起来像是完全创造性的怪异,那么您是对的,但Adaptiverb也可以生成绝对精美的“正常”混响。
了解 Zynaptiq ADAPTIVERB
https://www.prettysound.net/adaptiverb.html
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