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混响的艺术
2016 Stereo Room混响插件经过精心设计,可以模拟听起来不错的“房间”。在建模中仔细考虑了延迟的长度,反射和虚拟空间的其他属性。艺术与科学的结合产生了自然而独特的混响效果。简单直观的控件使您可以微调声音的完美空间-无论是黑暗的走廊还是明亮的录音棚人声室。
2016 Stereo Room插件的原型机是机架式SP2016,已在热门唱片上使用了数十年,2016 Stereo Room插件具有Joe Chiccarelli,George Massenburg和Dave Pensado等艺术家手工调制预设。
混响时光机
2016 Stereo Room 是市场上首款可编程效果器。早在 1982 年,它就通过内置可插拔的硬件芯片,向专业音频领域引入了 “插件” 概念。SP2016 因其标志性混响备受推崇,戴夫・彭萨多、乔治・马森伯格、艾伦・赛兹、罗伊・亨德里克森、杰克・道格拉斯和米克・古扎斯基等业内人士均对其青睐有加。Talking Heads、阿黛尔、玛丽亚・凯莉、埃米纳姆等众多艺人的热门唱片中,都能听到它那饱满的混响音效。36 年后的今天,这一标志性音色终于登陆您的数字音频工作站。
六种独特混响
算法自然模拟真实物理空间的所有声学特性 —— 从复杂的早期反射,到回声密度随时间自然增强的过程,再到混响尾音平滑的高斯衰减。这一强大模拟支持参数化控制。
SP2016 混响凭借艺术与技术的独特融合赢得了忠实用户群体 —— 最终呈现的效果既自然又极具辨识度。该插件包含对 Room(房间)、Stereo Room(立体声房间)和 Hi-Density Plate(高密度板式)算法的精准仿真,每种算法均提供两种版本:Vintage(复古)和 Modern(现代)。复古算法忠实还原原版设备的声音,包括比特深度在内的细节均一脉相承;现代算法则更明亮、更具扩散性,并采用更高比特深度。
融入混音
通过微调预延迟、衰减时间、位置和扩散度等控制参数,塑造混响结构。EQ 部分支持对混响进行简单的高低通滤波,并可调节滤波范围。低频滤波器可对指定频率进行切除或提升。
借助独特的 “位置” 控制,只需滑动一个推子,即可让混响完美融入混音。这一强大工具能让听众仿佛从房间后部一路置身舞台前方,同时保留所有其他设置。
经典重塑
经典设备经得起时间的考验。硬件的声音是数字信号处理与模拟音频电路共同作用的结果。对这些硬件设备的方方面面进行细致建模并非易事,但如今,这些经典混响的标志性音色已可用于您的工作站或现场演出。
特点
自然独特的房间混响
简单直观的参数控制可防止出现不自然的结果
复杂的早期反射,类似于实际的声音很大的房间
使混合中的衰减尾巴平滑
新型位置控制,可在虚拟房间中精确放置麦克风
扩散改变了空间的特性-从锐利变为丰富
专用的均衡器控件可进步塑造您的声音
CPU消耗低-使用任意数量的实例!
Room(房间混响):基础款简洁 ambient “房间” 混响,单声道输入、立体声输出。超大预延迟范围使其可用于混响式叠录和单回声效果。
2016 Stereo Room(2016 立体声房间混响):重现大型音乐厅的氛围,混响清晰自然。
Hi-Density Plate(高密度板式混响):双拾音板式混响,模拟更大、更厚重的金属板效果。能让人声、吉他和打击乐器听起来比实际更丰满、更明亮。
参数
MAC(苹果系统)
系统:macOS 10.14 及以上版本(支持 Intel 和 Apple Silicon 芯片)
插件格式:VST-3、AU、AAX
WINDOWS( Windows 系统)
系统:Windows 10 及以上版本
插件格式:VST-2、VST-3、AAX
商品问题
- Eventide 插件注册使用常见问题